BUILDING CAPABILITY
in UX DESIGN
EXECUTIVE TRAINING
Objective:
Dengan mengikuti training ini maka partisipan akan memahami :
-
Proses Design Thinking serta praktek pelaksanaannya. Mulai dari menemukan permasalahan berdasarkan pengguna, mengidentifikasikan pinpoint melalui perumusan as-is-scenario mapping, formulate problem statement – a need statement, compelling design concepts in the form of big idea vignettes and storyboards. Selanjutnya melakukan prioritize design melalui diagram importance vs visibility.
-
Prinsip User eXperience meliputi teori, proses dan panduan desain berbasis UX. Seperti 4 tahapan UX meliputi UX Research, UX Design, UX Testing dan UX Build.
-
10 prinsip umum desain interaksi dari Jacob Nielson. Prinsip ini akan digunakan untuk mengevaluasi sebuah produk digital serta memberikan rekomendasi perbaikan berupa severity rating dan actionable recommendation.
Pembicara :
Bengris Pasaribu, Ir, MM, UX Master
-
Pemegang UX Master di Indonesia pertama dari Nielson Norman Group (A world leader in UX Design & Research from USA) dan juga pertama di ASEAN dan Australia.
-
Aktif sebagai pembicara di local dan global forum, APNOMS, abc conference, Cloud World Forum, ITU-T, TeleManagementForum, Telkom UX Design Boot Camp & UX Certification, Perkumpulan Ergonomi Indonesia, kamus, Dilo & UX Speciality.
-
Karir professional sebagai Manager Internal Capability/Experience Assurance PT Telekomunikasi Indonesia.
-
Founder of UX Speciality & Imatech.
Hanny Zora Agustina, ST
-
UX Research Specialist PT Telekomunikasi Indonesia
-
Heuristic Evaluation and Usability Testing Expert
-
CEO UX Speciality,
-
Instructor for Telkom UX Design Boot Camp, Dilo & Trainer in UX Specialty.
Note : Bilamana dalam suatu kondisi pembicara berhalangan hadir maka akan digantikan dengan pembicara lain dengan kualifikasi yang sama.
Silabus :
DAY 1 : DESIGN THINKING
1. DESIGN THINKING
-
What is design thinking
-
Guidline workshop
-
Case study
2. UNDERSTANDING
-
Emphaty map
-
As-is scenario map
-
Needs statements
3. EXPLORE
-
Generate ideas
-
To-be vignettes
-
Prioritize
DAY 2 : UX PRINCIPLE & HEURISTIC EVALUATION
1. UX PRINCIPLES
-
UX Daily life
-
What is UI, UX & CX
-
Why we need UX
-
UX process
-
Scope UX knowledge
-
Emotional design
-
Architecture & navigation
-
Visual design & usability testing
2. HEURISTIC EVALUATION PRINCIPLE
-
Heuristic evaluation evaluator
-
How to conduct heuristic evaluation
-
Building report
3. ACTIVITY & CASE
-
Case in website, mobile
-
Case benchmarking
4. TEN PRINCIPLES INTERACTION DESIGN
-
Visibility of system status
-
Match between system and the real world
-
User control and freedom
-
Consistency and standards
-
Error prevention
-
Recognition rather than recall
-
Flexibility and efficiency of use
-
Aesthetic and minimalist design
-
Help user recognize and recovery from errors
-
Help documentation
Siapa Yang Tepat Mengikuti Training
-
Executive & Top Leader: CEO, CFO, CSO dan CBDO.
-
Senior Management
-
Business Owner dan Start-up: Pengusaha dan Pemilik Modal.
-
Akademisi dan Mahasiswa Sekolah Bisnis: Dosen dan Mahasiswa Pascasarjana.
Investasi: Rp. 4.500.000,- per participant
Pembayaran ke rekening :
Bank : Mandiri Cabang Wisma Pede
Nama tujuan : PT. Bhinneka Investama
Nomor rekening : 124 000 719 5465
Dikarenakan kuota partisipan dibatasi maka mohon konfirmasi terlebih dahulu sebelum melakukan pembayaran.
Kontak Pendaftaran: 0811 812 028
Jumlah Peserta: Maksimal 15 orang
Tanggal : 29 - 30 November 2019
Lokasi: Hotel Ciputra Jakarta
Jl. Letjen S. Parman Grogol, Jakarta Barat